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lunes, 28 de marzo de 2016
martes, 22 de marzo de 2016
- marzo 22, 2016
- InnovaciónTICS
- Características, Ventajas y Desventajas
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Son sitios que se encuentran en la internet los cuales almacenan y permiten el intercambio de información desde los ámbitos corporativos, profesionales y personales, además, se desarrollan con determinados sistemas operativos y poseen aplicaciones o programas que permiten realizar diversas tareas a los usuarios de las mismas. Al respecto, Varela (2010) afirma que "son sistemas tecnológicos inteligentes para gestionar activamente la transmisión de datos y modulares, donde el dueño de la plataforma y terceros pueden ofrecer sus contenidos y servicios de forma complementaria para aumentar el valor de la plataforma con el encuentro de clientes y proveedores en un entorno de servicio garantizado" (P.1)
Características de las
plataformas digitales:
-
Funcionan por medio de un registro de usuario o creación de cuenta donde se
colocan los datos personales como nombres, correo electrónico, y además se inserta
una clave de acceso.
-
Se genera un perfil del usuario donde se almacena toda la información la cual
fue ingresada por el mismo. Se permite subir fotos que identifique el perfil.
-
Se permite agregar contactos con los que posteriormente podrá establecer comunicación
siempre y cuando también sean usuarios de la determinada plataforma.
Ventajas:
-
Acceder a variada información de interés por el usuario desde cualquier parte
del mundo donde haya internet
- En
el caso de los docentes tiene relevancia por cuanto se puede llegar a un gran número
de personas, particularizar las estrategias de aprendizaje y hacerles seguimiento. Innovar en las prácticas educativas.
-
Permite subir información que ayuda a otros a obtener conocimientos.
-
Facilita el intercambio de ideas, puntos de vistas, por su condición de
interactividad, que permite también el conocimiento de otras culturas. Es decir, un aprendizaje cooperativo.
Desventajas:
- El desconocimiento
propio de las herramientas tecnológicas lo que implica un autoaprendizaje por
ensayo y error. Por lo tanto, se hace necesario el aprendizaje constante de las
tecnologías.
- La privacidad de los archivos es vulnerable y se corre el
riesgo del plagio total de información.
Dentro de las plataformas se pueden mencionar:
Plataformas educativas:
Las plataformas educativas son
herramientas virtuales que proporcionan la posibilidad de interactuar con uno o
varios internautas con propósitos pedagógicos, ellas permiten el desarrollo
continuo del proceso de formación sirviendo como alternativa en la educación. La
interacción dentro de estas plataformas se hace a través de foros virtuales,
chats, correos electrónicos, entre otros.
Fuente: google imágenes http://www.cooperativasimbiosis.com/wp-content/uploads/2016/03/Moodle-logo-large.jpg |
Las plataformas virtuales tanto en los ámbitos educativos, organizacionales y profesionales más usadas en la actualidad de acuerdo al material sustraído de: http://es.slideshare.net/perez145/plataformas-educativas-55718193 son:
MOODLE: https://moodle.org Soporte en la Educación a distancia
EDMODE: https://www.edmodo.com
BLACKBOARD: www.blackboard.com
SUMTOTAL SISTEMS: www.sumtotalsystems.com
Plataforma de gestión de aprendizaje de recursos humanos de organizaciones
SKILLSOFT: www.skillsoft.com
CORNER
STONE: https://www.cornerstoneondemand.es
SCHOOLOGY: https://www.schoology.com
NETDIMENSIONS: http://www.netdimensions.com
COLLABORIZE
CLASSROOM
Los Sistemas de Gestión de Aprendizajes: |
Son software que se encuentran en un servidor y lo utilizan las instituciones educativas o de formación para los procesos de educación a distancia, con lo cual se permiten la creación de aulas virtuales donde los docentes y estudiantes se pueden comunicar e intercambiar aprendizajes. En este sentido, García P., (2005) citado por Ariel C señala que "son el sitio donde se realizan las experiencias de aprendizaje" (p.30). Un ejemplo idóneo como plataforma digital de educación es Moodle la cual es utilizada por el SAIA (Sistema de Aprendizaje Interactivo a Distancia) de la Universidad Fermín Toro.
Fuente: http://saia.uft.edu.ve/ead/theme/image.php/educator/theme/1446159581/banner
Características
básicas de los LMS
Según Clarenc (2012
y 2013) todas las plataformas de e-Learning deberían cumplir las siguientes
características:
Interactividad: esa interacción
o capacidad de respuestas entre los internautas con los sistemas informáticos, Para Bou G (2003). "La interactividad supone un esfuerzo de diseño para planificar
una navegación entre pantallas en las que el usuario sienta que realmente
controla y maneja una aplicación” (P.1). De este modo, el usuario debe
navegar por la aplicación tecnológica y sentirse que es libre.
Flexibilidad:
la
condición de ser manejable, didáctico y
que se pueda adaptar a la dinámica de los procesos de aprendizajes y los
contenidos del plan de estudios.
Estandarización: que garantice el funcionamiento y acoplamiento de elementos, así como, poder utilizar cursos y/o
materiales que hayan sido realizados por terceros.
Para discutir, intercambiar conocimientos o hacer comentarios en linea, dentro de estas plataformas de enseñanza vía internet (e-learning) se debe seguir unas normas para que así el lenguaje y los temas en discusión se den con el mayor respeto. En el siguiente enlace la estudiante en línea Paéz E (2015), expone cuáles son esas normas: http://diarioinstruccionaledu.blogspot.com/2015/06/10-normas-de-netiqueta-para-participar.html |
La web 2.0:
Fuentes consultadas:
Clarenc, C. A.; S. M. Castro, C. López de Lenz, M. E. Moreno y N. B. Tosco (Diciembre, 2013). Analizamos 19 plataformas de e-Learning: Investigación colaborativa sobre LMS. Grupo GEIPITE. Congreso Virtual Mundial de e-Learning. Sitio web: www.congresoelearning.org
http://www.infotecarios.com/el-trabajo-colaborativo-y-la-web-2-0-una-nueva-herramienta-4/
http://es.slideshare.net/echahuankim/plataformas-digitales
http://es.slideshare.net/jamunoz2015/ntics-47034284
http://www.youngmarketing.co/educacion-digital-un-espacio-de-aprendizaje-continuo/
- marzo 22, 2016
- InnovaciónTICS
- No comments
La gran evolución que
han experimentados las nuevas
tecnologías a lo largo del siglo XXI, han dado lugar a un mundo cada vez
más globalizado, para muchos expertos vivimos en una aldea global, en la que
gustos, jovis y pensamientos cada vez
son más parecidos, ellos trasladados al mundo de la comunicación, ha llevado a
la convergencia de medios, un proceso por el cual estos tienden a unificar su
contenido, dicha convergencia es un fenómeno ligado íntimamente a internet, y a
los nuevos soportes de comunicación, whatsapp,
BLOGGER,YOUTUBE, redes sociales y la
gran variedad en telefonía celular.
Este modelo exige un
nuevo perfil en el profesional de la comunicación capaz de trabajar en los
diferentes soportes comunicativos, ya
que el comunicador no puedo solo estar en radio, prensa o televisión si no que
debe estar al día con todas estas herramientas tecnologías, por lo cual debe ir
avanzando a medida que estas salgan.
En las universidades, la convergencia tecnología han
fomentado estudios para ver hacia donde se dirige esta nueva forma de tecnología
la cual nos ha llegado y para que los
estudiantes puedan irse adaptando a esta nueva era de la tecnología y ver su
impacto en el futuro.
La convergencia de medios ha repercutido en la economía de muchos países
ante el impacto de las nuevas tecnologías, en la adquisición de plataformas multimedia,
esto ha generado que la gran audiencia de personas que leían un periódico o
escuchan una radio tenga una baja, ya la tecnología digital ha aumentado, el
lector ya no compra el periódico, lo puede ver a través de un medio digital, así
mismo son con los libros, las librerías también han bajado su audiencia, porque
en Internet lo consiguen, sin embargo no se puede considerar que la prensa
escrita desaparezca, ni la radio, al menos por ahora, pero si pueden ir
cambiando.
La nueva forma de comunicación ha generado que los soportes
de comunicación se apoyen en estas nuevas tecnologías.
El protagonismo que ha cobrado el Internet el impacto
televiso sigue teniendo gran importancia, pues ha sabido adaptarse a los nuevos formatos de pantallas, al igual que nosotros
en nuestras casas, con pantallas más grandes y que estas se puedan ver con
mayor nitidez.
Esa convergencia tecnológica ha posibilitado la convergencia empresarial, las empresas informativas afinan sus estrategias para utilizar eficazmente cada una de las diferentes plataformas de multidifusión, teniendo en cuenta sus diferencias y complementariedades tecnológicas, y preservando al mismo tiempo la coherencia de sus contenidos, esto amerita en la gestión de la empresa, la organización del trabajo, la producción de la información y los perfiles profesionales.
AVANCES INVOLUCRADOS EN LA TECNOLOGíA
Recientemente en Barcelona España, se está celebrando la undécima
edición del congreso Mobile World Congress (MWC) 2016 referente a las nuevas tecnologías, las cual van innovar en el
mundo. Donde participaran las grandes marcas tecnológicas.
En este congreso podemos ver lo que va a repercutir estas en la
sociedad, como por ejemplo un visor compuesto por pantalla y cascos de audio,
está enfocado en juegos de la realidad virtual, esto quiere decir, que tanto
los adultos como los niños se olvidaran de los juguetes tradicionales (
papagayo, metras, las pelotas de futbol de beisbol) y de aquella imaginación que por lo general los niños cuando juegan se
concentraban, con este nuevo diseño la
sociedad se transformará, y veremos en la calle a personas portando estos
grandes visores.
En este contexto, podemos
mencionar como en Venezuela la convergencia de medios ha influenciado notoriamente,
desde que el mundo de la tecnología comunicacional ha realizado sus cambios, a
consecuencia de eso se han incrementado los diferentes servicios de
telecomunicaciones, tanto en sector privado como en el público, una devastadora
red de servicios que a larga, cada uno
de ellos impone sus propias reglas, es decir unos ofrecen mejores servicios con
cantidades de canales de televisión por cable, al igual que la radio, también ha
tenido que adaptarse a estas nuevas tecnologías, la frecuencia AM, aunque no ha
desaparecido totalmente, pero esta ha sido suplantada por la frecuencia FM, la
cual su extensión es mayor, ya que a través de ella soporta estas nuevas
plataformas tecnológicas para su reproducción a través de internet, telefonía celular,
inclusive se puede interactuar por los medios y redes sociales WHATSAPW,
TWITTER.
La prensa también ha cambiado en nuestro país, con la aparición de
nuevos medios impresos usando otros soportes distintos al papel, como son los
medios impresos electrónicos o digitales, generando las nuevas estrategias
narrativas en la presentación de la
realidad en los hechos.
En este panorama, podemos ver que la convergencia de medios, a través de las nuevas tecnologías,
sin duda alguna ha influenciado en nuestras vidas, pero que debemos hacer, ¿adaptarnos
a ella? O intentar que estas no nos
arropen en su totalidad, recordando que es el hombre quien las maneja.
lunes, 21 de marzo de 2016
- marzo 21, 2016
- InnovaciónTICS
- Importancia de la herramienta, Origen
- 3 comments
El Trello,
se define como una herramienta que sirve de apoyo para gestionar cualquier tipo
de proyecto y por su forma de proceder todo resulta tan sencillo y divertido.
Es aplicable a cualquier tipo de tarea que necesite ser procesada de manera
independiente o sea se le aplica el EHPFE
que quiere decir:
(E) Establecer la tarea por realizar. (H) Hacer, poner en
acción. (P) Procesar todo lo previsto, revisar lo que se ha hecho, se está
haciendo y falta por realizar. (F) Finalizar el trabajo y por último (E) Evaluar todo lo realizado.
Se
puede utilizar en todos los proyectos de
trabajo, actividades del hogar, personales y otras que implican su desarrollo de forma metódica.
En otras palabras el Trello constituye una agenda rigurosa donde se puede
llevar el control de manera estricta sin sentir la presión de su existencia.
Todo lo antes expuesto, se puede sintetizar de la siguiente manera:
TRELLO...ESTABLECER…HACER…PROCESAR…FINALIZAR…EVALUAR
ORIGEN.
Trello fue creado en el año 2011, por Fog Creek Sofware que luego se separó para instalar su propia compañía en el 2014.
Fog CreeK Software es una empresa de software dedicada a la creación de herramientas de gestión de proyectos. Teniendo su sede en New York desde el año 2000 funcionó como una empresa de consultoría gerenciada por Joel Spolsky y Michael Pryor, Pero al transcurrir el tiempo el mercado de la consultoría comenzó a decaer motivado al colapso de la burbuja de las punto-com buscó otros mercados para continuar operando en el mundo de la informatica, es por que hoy tienen su bandera mundial como lo es la herramienta Trello.
BENEFICIOS:
Entre los beneficios que presta Trello como herramienta comunicacional de apoyo al campo gerencial se pueden mencionar:
ü Es un tablero fácil de visualizar ya que se presenta en forma horizontal y por columnas.
ü Dichas columnas se le denominan listas y en cada lista se colocan tarjetas y en dichas tarjetas la tarea por realizar.
ü Dichas columnas se le denominan listas y en cada lista se colocan tarjetas y en dichas tarjetas la tarea por realizar.
ü Entre las tareas se pueden mencionar:
a. El establecimiento de una nueva estrategia de trabajo,
b. La revisión de un error por corregir,
c. Efectuar el análisis del historial de un posible cliente,
d. La preparación de un contrato,
e. El montaje de la entrevista con un cliente,
f. Investigar y procesar alguna queja planteada.
g. Analizar la proyección del posible resultado de una campaña publicitaria.
h. Analizar la proyección del posible resultado de una campaña publicitaria de un candidato político.
i. Establecer las estrategias de ataque a un conflicto laboral, el cual se esté gestando o ya está en acción por las partes involucradas.
j. Detectar fallas en la comunicación interna de una organización.
k. Por último evita el escape de alguna de las tareas que se hayan formulado.
DESVENTAJAS:
a. Una de las principales características que se toman en consideración en cualquier programa de gestión de proyecto es que se puede convertir en una desventaja si no existe la motivación por parte del grupo.
b. Entre sus menguas más comunes como programa está el no permitir crear listas de trabajo repetitivas para poder hacer “ciclos” de tareas; el no disponer de versión en castellano, por lo que aquellos que no dominen el idioma se les dificultará obtener su máximo beneficio. A pesar de que es tan legible e intuitiva que este punto no es del todo primordial.
c. No llegan notificaciones de las actualizaciones.
d. Se necesita un correo de confirmación.
TÉRMINOS BÁSICOS:
Ø ACTIONS. Comportamientos.
Ø BOARDS. Es el espacio de trabajo seleccionado para organizar un proyecto
Ø NEW BOARD. Nuevo espacio de trabajo.
Ø NEW ORGANIZATION. Nueva organización.
Ø LISTS. Lista de tareas.
Ø CARDS. Tarjetas
Ø LABELS. Etiquetas.
Ø MEMBERS. Miembros.
Ø MENÚ DE BOARD. Menú del espacio.
Fuentes consultadas:
https://trello.com/home
URL DE MI VIDEO (FRANCISCO ALZURU ARJONA)
https://www.youtube.com/watch?v=JxfLpZpQ6fM&feature=youtu.be
http://es.gizmodo.com/como-organizar-toda-tu-vida-utilizando-trello-1684529913
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